ЛУЧШАЯ ПАРТНЕРСКАЯ ПРОГРАММА: join.quizgroup.com?ref=122377 В этом выпуске я расскажу Вам о лучших автомобильных симуляторах и гонках на PC, а именно: 1). Лучшие игры гонки - каталог компьютерных игр.. The Need for Speed, Destruction Derby, Whiplash вошли в историю как лучшие гоночные симуляторы на PC, а некоторые из них остаются популярными и сегодня. В день релиза новой игры F1 2015 блог «Версифкаторные россказни» вспоминает наиболее достойные симуляторы «Формулы-1». До середины 90-х о полноценных симуляторах речи не шло – управлять виртуальной гоночной техникой приходилось клавишами (в лучшем случае – джойстиком), физическая модель вызывала смех, а от графики из глаз должна была течь кровь. Но она не текла, и все с удовольствием рубились в десяток игр-клонов. Зигзагообразное прохождение поворотов на скорости 350 км/час, выдуманные фамилии вроде Silver и Frost (хе-хе, угадайте, кто это) – все это никого не смущало. Зато игровой процесс не только подпортил зрение целому поколению геймеров, но и научил их мастерской работе с клавишами «вверх», «вниз», «влево» и «вправо». Первые творения являлись чистейшей аркадой – ехать нужно было на время, а если игрок не успевал пересечь заветную отметку, то видел нежеланные слова: Game Over. К концу 80-х такой жанр хорошо прижился на игровых автоматах, но поклонникам «Формулы-1» нужно было нечто иное. Так что вскоре к аркадному добавился режим чемпионата мира, в котором наконец-то можно было зарабатывать очки и вести затяжную битву с компьютерными соперниками за титул. Grand Prix Circuit Первая игра под DOS вызвала смешанную реакцию критиков, но была тепло принята фанатами. В стартовом меню игрок мог выбрать одну из трех машин 1988-1989 годов: «Макларен», «Феррари» или «Уильямс». На первый взгляд казалось логичным мчаться к победам на MP4/4, однако болиды между собой отличались управляемостью, а моторы – мощностью, и бело-красная машина являлась не самой отзывчивой и послушной. Для 1988 года геймплей был на удивление хорошим, и даже в середине 90-х работа компании Accolade все еще вызывала интерес и уважение. Super Monaco GP В 1990-м для консолей Sega вышла отличная вещь, формально являвшаяся продолжением игры 1979 года. Режим чемпионата мира работал следующим образом: сначала вы начинали в слабой команде «Минарае» (на Джанкарло Минарди всегда висел ярлык лузера), затем рвали конкурентов и занимали их места в кокпитах, а в конце пытались обогнать самого сильного оппонента по имени Чеара (Сенна). F-1 Sensation На мой скромный взгляд – это лучшая игра о «Формуле-1» на 8-битных приставках. Даже несмотря на устаревшую для 1993 года графику (перекочевавшую из игры-предшественника 1988 года F-1 Spirit 3D Special), ее можно назвать шедевром. Разработчики из Konami наплевали на отсутствие лицензии и назвали пилотов так, как тех звали в реальной жизни, предоставили игрокам возможность перекрашивать болиды, заставили обращать внимание на износ покрышек и двигателя, ввели пит-стопы и динамическую погоду во время заездов. Прилагались также неплохой, подиум и шампанское после финиша, а также турнирная таблица. Поскольку игра была посвящена сезону-1992, самым быстрым соперником являлся Найджел Мэнселл. Опередить его было чертовски сложно! Grand Prix 2 Культовая игра от MicroProse для PC вышла в 1996 году (хотя была посвящена сезону-1994). Хардкорные геймеры наконец-то получили возможность проезжать полную дистанцию гонки, работать на практиках, демонстрировать лучшие круги в двух квалификациях и сражаться с (почти) настоящими Хиллом и Шумахером. Все увидели болиды с достоверными ливреями (но без табачной рекламы), оценили новую физическую модель – моторы раскручивались как полагается, а болиды вылетали в поворотах на большой скорости, – а также могли менять кучу мелочей (начиная от пилотов и названий команд и заканчивая настройками болида). Удачной находкой стал режим телекартинки.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
April 2018
Categories |